Pré-requis : Logiciels de DAO et éditeur bitmap (Photoshop, Gimp), environnement 3D. PC /Mac
Objectifs : Modélisation d'objets et de mises en scènes 3D
Sanction : Attestation de fin de stage mentionnant le résultat des acquis
Taux de retour à l’emploi : Aucune donnée disponible
Référence : CAO994-F
Accessibilité : Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap
2 475,00 CHF HT
L'interface
La scène
Les menus
Les vues
La manipulation des objets dans l'univers 3D
Les primitives 3D
La méthodologie de production
La création d'objets : solides, surfaces, nurbs
Vertex, edges, faces
Utilisation et gestion des calques
Les objets et sous-objets
La notions de pivot
Les instances d'objets
L'extrusion
Le lissage
Le durcissement
L'ajout et la supppression de vertex, edges, faces
Les sculpt, bend, twist, soft modifications
Subdivision de surface, conversion de topologie
L'import d'objet
Le placage de texture : les coordonnées UV
Création de matériaux
Textures procédurales
Les projections : planaires, sphériques, cylindriques, automatiques
La gestion du relief
Les lumières : lumières ambiantes, directionnelles, diffuse (point)
Les caméras
L'environnement
Les moteurs de rendu : Maya, Mental-Ray
Les paramètres de rendu
La time-line
Les paramètres de l'animation
Les courbes
Rendu d'une séquence
Modélisation d'objets et de mises en scènes 3D
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Lieu | Date | Remisé | Actions |
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Distance | Du 08/07/2024 au 12/07/2024 | S'inscrire | |
Distance | Du 02/09/2024 au 06/09/2024 | S'inscrire | |
Distance | Du 04/11/2024 au 08/11/2024 | S'inscrire |