Formation HAXE 3

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Public : Développeurs

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Durée : 5 jour(s)

Syllabus de la formation HAXE 3

Pré-requis : Avoir connaissance d'un autre langage de programmation type C ou C++

Objectifs : Découvrir le développement de jeus vidéos avec Haxe

Sanction : Attestation de fin de formation mentionnant le résultat des acquis

Taux de retour à l’emploi : Aucune donnée disponible

Référence : PRO100350-F

Accessibilité : Si vous êtes en situation de handicap, nous sommes en mesure de vous accueillir, n'hésitez pas à nous contacter à referenthandicap@dawan.fr, nous étudierons ensemble vos besoins

Contact : commercial@dawan.fr

À partir de

975,00 CHF HT / jour

2 780,00 CHFHT

1 392,86 CHF HT

Pour 10 heures utilisables pendant 12 mois

3 475,00 CHF HT

Tarif plein:

  • Paiement à 60 jours
  • Report possible à J-3
  • 3 tickets d'assistance
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Programme de Formation HAXE 3

Introduction

Présentation du langage
Tour d’horizon des possibilités
Présentation du cross-compiler
Installation de Haxe dans un environnement Windows
Utilisation de la ligne de commande
Environnement de développement : HaxeDevelop
Déploiement d’une application 

Les bases du langage

Variables, constantes, opérateurs
Types de variables (simples / abstrait)
Conditions : if/else, switch, ternaire
Boucles : for, while, do/while
Utilisation des tableaux
Commenter et documenter son travail

L’orienté objet

Rappel de la théorie de l’objet
Définition de classes
Instanciation statique ou dynamique
Attributs et méthodes d’instances
Constructeurs, destructeurs, surcharge
Encapsulation (getter / setter)
Extension de classe (Héritages)
Comparaison d'objets
Classes abstraites
Interfaces et implémentation
Polymorphisme

Gestion des exceptions

Intérêt de la gestion d’exceptions
Définition et types d’exceptions
Capturer et traiter une exception (try/catch)
Lever/Remonter une exception (throw)
Création d'exceptions personnalisés
Exceptions non traitées par langage cible

Haxe Standard Library

Opérations standards (Std)
Les collections (Array/List/ Map)
Opérations sur itérables (Lambda)
Réflexion (Reflect) 

Notions avancées

Présentation de HashLink
Communication simple client/serveur
Manipulation de fichiers
Haxe un langage pour le jeu vidéo

  • Un support et les exercices du cours pour chaque stagiaire
  • Un formateur expert ayant suivi une formation à la pédagogie
  • Boissons offertes pendant les pauses en inter-entreprises
  • Salles lumineuses et locaux facilement accessibles
  • Méthodologie basée sur l'Active Learning : 75% de pratique minimum
  • Matériel pour les formations présentielles informatiques : un PC par participant
  • Positionnement à l'entrée et à la sortie de la formation
  • Certification CPF quand formation éligible

Suite de parcours et formations associées

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